Mientras la industria editorial, del cine, los videojuegos o la música crean cultura y valor económico para la sociedad, la piratería se apropia de ese valor generando un negocio parasitario que vive a costa del trabajo y el talento de otros.
Mientras la industria editorial, del cine, los videojuegos o la música crean cultura y valor económico para la sociedad, la piratería se apropia de ese valor generando un negocio parasitario que vive a costa del trabajo y el talento de otros.